ポケモンXYへの要望や妄想をぶちまけましょう。
この記事は発売日まで定期的に上にきます。

(2013/9/18)

・特性の表示順の優先度を全て同じに
緊張感ミュウツーがプレッシャーと違ってS判別に使えないのをどうにかしてほしい

・吠えるアンコール挑発を必中に
クソゲーは嫌いじゃないけど確実な対策がほしい

・王者の印は連続技に効かないように
印パルシェンは絶滅してほしい

・みがわり守るのPP5
5回(8回)でも強いと思う

・水/鋼 A130S70くらいのポケモン
バンギラスに後出しできる格闘じゃないポケモンがほしいんです。
ガブにしろハッサムにしろ役割破壊食らうことがあるので役割破壊くらわないようにと考えるとこのタイプしかないかなと
フェアリー追加で環境は一体どうなる事やら

(2013/2/16)

・ゴースト/エスパーの中速中耐久高火力特殊アタッカー追加
シャンデラみたいな感じの種族値でゴースト/エスパー
ブシンを滅ぼすためのポケモンがほしいなと
ガッサもついでに滅ぼすため特性不眠だったらなおよし(

・カウンターと地球投げを教えてくれる人
マジガタスキカウンターフーディンが使いたいので是非

・理想個体を簡単に入手できるように
3DSは解析?とかが難しいんで乱数できないらしいんですね
乱数で理想個体に慣れちゃったので3Vとかじゃ満足できないんですよね
ただBWの時も最初は乱数無理とか言われてたんでそのうちできるようになるのかもしれませんね。

・地面技を避けた時に風船が浮遊より先にくるように
現状だと浮遊の表示が先にきちゃうんで風船浮遊ドータクンでドヤ顔しにくいんですよね・・・
地味ですけど是非変更してほしいです。

皆様も何かあったらコメントに妄想をどうぞ